Госты на спавнах
Мне одному кажется, что НОДов сейчас нереально много. Как с ними бегать? оО
но очень жалко что пвп у нас в ЛЛ практически отсутствует, жаль
Добавлю. И присутствует только в луне и на флагах... Надо переносить баталии в фелюку... Желательно Брит, там в разы интересней бегать, крысиные бега по луне гз->поле->дом->гз выглядит убого...
в луне или из дома в екран смотреть
Их всегда так было, политика гильдии такая.
Бегать так же как всегда, убивать столько сколько успеешь, пока тебя не накроет лавина
Это кстати тоже прикольно, вырезал быстренько парочку нодов и на тапки, успеешь - жив, нет - попытка номер два 
По этой же причине 90% из них не представляет что делать когда их чуть меньше, и охота на них в таком случае представляет обычную расправу
Бегать так же как всегда, убивать столько сколько успеешь, пока тебя не накроет лавина
По этой же причине 90% из них не представляет что делать когда их чуть меньше, и охота на них в таком случае представляет обычную расправу
[b:308kaua9]12[/b:308kaua9]
Любой состав с которым я бегал против НоД, в равном количестве их всегда наказывал, я всегда им это писал и писать буду люди которые привыкли бегать количеством не прывыкнуть бегать в меньшенстве или в равном, вот одно доказательство инжы против нод 6 на 6,
вот так вот принимает ОМОН быстро и оперативно,всем стоять всем лежать не дёргатся Селедки
вот так вот принимает ОМОН быстро и оперативно,всем стоять всем лежать не дёргатся Селедки
Skype:genfranco2
ICQ:659999614
-
Не в сети
- <Xyliganka>
- Экзорцист
- Сообщений: 1032
- Thanks: 0
Экзорцист
скажи плс, как можно проверять на стелсе с будильником,0 когда только 15 окон разрешено? а респов то, которые нужно пасти не 15 а в два раза больше! не именно чемпов!Не нормально,это делается на стелсе в автоматическом режиме, по будильнику. Да и следить за этим некому.
Слушай, ты не делай из людей идиотов. Заходит по очереди на акки и отзванивает, а то я не знаю как вы паличе чампов. И ограничение окон тут вообще роли не играет.
[b:308kaua9]12[/b:308kaua9]
Уже отвечали на этот вопрос. Делаться ничего не будет, т.к. это элемент геймплея. Если есть идеи не из разряда - следите за всеми, то милости просим. Что касается чамп спавнов, есть замечательное заклинание у некроманта - Exorcism. Как раз для таких случаев.
Есть довольно простое решение.
Делается бот, который регистрирует время, которое игрок проводит гостом в определенных регионах и, допустим если время госта в определенном регионе > 30 минут в течении часа, персонажа ресает и выкидывает куда-нибудь в безопасное место. После этого этот персонаж заносится в БД как гост-палилка.
Как только число рецидивов > 3, например, - на все аккаунты с данного айпи адреса посылается предупреждение, а при рецедиве уже идёт наказание.
Даже со стороны ПО это довольно простое решение и делается в течении пары дней, уделяя этому делу по пару часов в день.
Обойти этот метод можно только созданием новых аккаунтов каждые 25 минут + ботом, который их будет на место спавна опять телепортировать - что является бредом и так-же легко пресекается и контролируется.
Есть метод ещё более легкий.
Запретить всем гостам видеть мобайлов.... это делается за 5 минут и работает ещё более эффективно чем та стена текста что находится выше
Касаемо первого - они там в онлайне не стоят, и данная система не даст никакого эффекта, мало того, в 50% там вообще стоят не госты, по этому данную систему даже обходить не надо будет, она просто не будет работать.
Касаемо второго - не надо забывать, что при вводе каких-либо мер, они не должна затрагивать всех игроков. Если гостам запретить видеть мобов - вы элементарно не сможете оценивать обстановку, и понимать, когда можно ресаться в безопасном для себя месте. Если плееров - аналогично, вас могут рескилить до бесконечности, т.к. вы не увидите, стоит ли около креста пк. Это все элементарно, если задумываться в целом, а не о решении одной проблемы.
Некоторые решения есть, но все они обходятся достаточно просто. Попробуйте что-нибудь придумать, и потом придумать, как бы вы это обошли, будь вы в этом заинтересованы. Вот те варианты, которые в вашей голове отбор пройдут - те можно предлагать
Касаемо второго - не надо забывать, что при вводе каких-либо мер, они не должна затрагивать всех игроков. Если гостам запретить видеть мобов - вы элементарно не сможете оценивать обстановку, и понимать, когда можно ресаться в безопасном для себя месте. Если плееров - аналогично, вас могут рескилить до бесконечности, т.к. вы не увидите, стоит ли около креста пк. Это все элементарно, если задумываться в целом, а не о решении одной проблемы.
Некоторые решения есть, но все они обходятся достаточно просто. Попробуйте что-нибудь придумать, и потом придумать, как бы вы это обошли, будь вы в этом заинтересованы. Вот те варианты, которые в вашей голове отбор пройдут - те можно предлагать
Это не сфера,тут ты не теряешь вещи при смерти. Если убрать гостам вижн то в пвп тебе или разобьют шмотку рескилом или разиншуришься. И да у НОД стоят не госты , а хайдеры. Делается пвм перс ПК и выжигается им округа.
Есть довольно простое решение.
Делается бот, котрый регистрирует время, которое игрок проводит гостом в определенных регионах и, допустим если время госта в определенном регионе > 30 минут в течении часа, персонажа ресает и выкидывает куда-нибудь в безопасное место. После этого этот персонаж заносится в БД как гост-палилка.
Как только число рецидивов > 3, например, - на все аккаунты с данного айпи адреса посылается предупреждение, а при рецедиве уже идёт наказание.
Даже со стороны ПО это довольно простое решение и делается в течении пары дней, уделяя этому делу по пару часов в день.
Обойти этот метод можно только созданием новых аккаунтов каждые 25 минут + ботом, который их будет на место спавна опять телепортировать - что является бредом и так-же легко пресекается и контролируется.
Есть метод ещё более легкий.
Запретить всем гостам видеть мобайлов.... это делается за 5 минут и работает ещё более эффективно чем та стена текста что находится выше
Не поможет, так как они не стоят 24 часа в сутки, а периодически релогинятся, их можно убить если попадешь на момент перелогина, но уже в данном случае 90% жди гостей.
Касаемо первого - они там в онлайне не стоят, и данная система не даст никакого эффекта, мало того, в 50% там вообще стоят не госты, по этому данную систему даже обходить не надо будет, она просто не будет работать.
Касаемо второго - не надо забывать, что при вводе каких-либо мер, они не должна затрагивать всех игроков. Если гостам запретить видеть мобов - вы элементарно не сможете оценивать обстановку, и понимать, когда можно ресаться в безопасном для себя месте. Если плееров - аналогично, вас могут рескилить до бесконечности, т.к. вы не увидите, стоит ли около креста пк. Это все элементарно, если задумываться в целом, а не о решении одной проблемы.
Некоторые решения есть, но все они обходятся достаточно просто. Попробуйте что-нибудь придумать, и потом придумать, как бы вы это обошли, будь вы в этом заинтересованы. Вот те варианты, которые в вашей голове отбор пройдут - те можно предлагать
Как вариант, сделать сбалансированные фракции, как на официальном сервере: если в одной из фракций в три раза больше игроков чем сумма игроков в остальных (на 41% на оффе, хотя играл давно, может что то поменяли) то в нее нельзя вступить, пока сумарное количество остальных фракций не превысит 2/3 фр игроков.
[color=#BF0040:36k8x198]Задрала геополитика!!! Хочу часть брита себе под застройку![/color:36k8x198]
-
Не в сети
- Eventualis
- Модератор: Общий форум
- Сообщений: 184
- Thanks: 3
Модератор: Общий форум
Вариант - сделать так чтобы если чар логаутится в ЛЛ, данжах с чампами и боссами, а также в старруме - его выкидывало в другое место, в Брит например. Но конечно не сразу, а после логаута. Все палильщики логаутятся прямо там. Это решение не навредит обычным игрокам. Если игрок захочет пальнуть - пусть сбегает туда в ЛЛ. Палить с помощью скриптов станет намного проблематичней.
А то что сейчас это ппц, куда не сунься везде стоят палилы.
А то что сейчас это ппц, куда не сунься везде стоят палилы.
Спасибо сказали: Fantom
Вполне себе кстати рабочее предложение
[b:308kaua9]12[/b:308kaua9]
Вариант - сделать так чтобы если чар логаутится в ЛЛ, данжах с чампами и боссами, а также в старруме - его выкидывало в другое место, в Брит например. Но конечно не сразу, а после логаута. Все палильщики логаутятся прямо там. Это решение не навредит обычным игрокам. Если игрок захочет пальнуть - пусть сбегает туда в ЛЛ. Палить с помощью скриптов станет намного проблематичней.
А то что сейчас это ппц, куда не сунься везде стоят палилы.
Согласен, предложение вполне адекватное и ущерб от него минимален.
Я тоже за ))) Хотя и не особо госты меня напрягают. Лутше сбалансировать фракции, что бы небыло в одной фр кучи людей, а в остальных - крапаль
[color=#BF0040:36k8x198]Задрала геополитика!!! Хочу часть брита себе под застройку![/color:36k8x198]