Новые правила для турнира в своих вещах
-
Не в сети
- nothing
- Автор темы
- Premium Member
- Сообщений: 62
- Thanks: 0
nothing
Автор темы
Premium Member
С этого момента турниры проводятся по новой системе. Зарегистрироваться на турнир можно у NPC в магической лавке. Бои будут проходить автоматически. Программа сама выбирает противников, ставит их на арену и начинает бой. После одного поражения, вас перенесет на трибуны.
Заклинания которые не возможно будет использовать:
Magery:
8 круг:
1)Water Elemental
2)Air Elemental
3)Earth Elemental
4)Energy Vortex
5)Summon Daemon
7 круг:
1)Energy Field
2)Polymorph
-6 круг:
1)Paralyze Field
5 круг:
1)Poison Field
2)Dispel Field
3)Blade Spirits
4)Summon Creature
-4 круг:
1)Fire Field
-3 круг:
1)Wall Of Stone
Spellweaving:
1)Nature Fury
2)Summon Fey
3)Summon Fiend
4)Gift Of Life
5)Wildfire
Necromancy:
1) Summon Famillar
2) Vengeful Spirit
3) Blood Oath
4) Wraith Form
Ninjitsu:
1)Animal Form
2)Mirror Image
Внимание! Во время турнира администрация будет полностью игнорировать любую критику, как проведения так и самой системы турнира, если у вас есть претензии осталяйте их в соответствующей теме данного раздела, после окончания турнира.
Заклинания которые не возможно будет использовать:
Magery:
8 круг:
1)Water Elemental
2)Air Elemental
3)Earth Elemental
4)Energy Vortex
5)Summon Daemon
7 круг:
1)Energy Field
2)Polymorph
-6 круг:
1)Paralyze Field
5 круг:
1)Poison Field
2)Dispel Field
3)Blade Spirits
4)Summon Creature
-4 круг:
1)Fire Field
-3 круг:
1)Wall Of Stone
Spellweaving:
1)Nature Fury
2)Summon Fey
3)Summon Fiend
4)Gift Of Life
5)Wildfire
Necromancy:
1) Summon Famillar
2) Vengeful Spirit
3) Blood Oath
4) Wraith Form
Ninjitsu:
1)Animal Form
2)Mirror Image
Внимание! Во время турнира администрация будет полностью игнорировать любую критику, как проведения так и самой системы турнира, если у вас есть претензии осталяйте их в соответствующей теме данного раздела, после окончания турнира.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53
Пророк
Это было 3 года назад.
Эта игра ну никак не загнётся... Уходят старые, недовольные, игроки - приходят новые - новые стареют, начинают брюзжать и уходят. И снова на их место приходят новые игроки. Закон EvE
-
Не в сети
- Old Man
- Администрация
- Сообщений: 3507+
- Сообщений: 1361
- Thanks: 316
Администрация
Господа, мистика скоро будет включена на турнирах, в связи с чем вопрос - что по вашему мнению должно быть отключено из ее спеллов и почему? В процессе будет понятно, как и что корректировать, сейчас вопрос в том, без чего запускать изначально
По поводу ошибок и неточностей пишите только на саппорт, не в лс или мессенджеры, не на форум или в дискорд. Не создавали тикета - не сообщали об ошибке.
убрать дизарм, к чертовой матери, на то миллион причин...
1. Любой класс, кроме арчера может дизармить.
2. Дизарм нельзя сбить(в отличии от спеллов).
3. На дизарм нет задержки.
4. От дизарма никуда не денешься(учитывая размеры арены).
Что получаем на деле ? Арчер единственный класс, который страдает от дизарма, т.к. этот класс не может дизармить в ответ, при дизарме арчер не может ничем атаковать, в отличии от магов и воинов :
а) у воина есть мейсера есть хаммерпик(мортал\игнор)
б) у воина фенсера есть крисс(инфус\игнор)
в) у мага есть магия
А у арчера остаются фукии и сюрикены, которыми ты и муху не убьешь.
з.ы. Если не убрать дизарм, турнир из "мультикласс" можно смело переименовать в "турнир воинов и магов"
1. Любой класс, кроме арчера может дизармить.
2. Дизарм нельзя сбить(в отличии от спеллов).
3. На дизарм нет задержки.
4. От дизарма никуда не денешься(учитывая размеры арены).
Что получаем на деле ? Арчер единственный класс, который страдает от дизарма, т.к. этот класс не может дизармить в ответ, при дизарме арчер не может ничем атаковать, в отличии от магов и воинов :
а) у воина есть мейсера есть хаммерпик(мортал\игнор)
б) у воина фенсера есть крисс(инфус\игнор)
в) у мага есть магия
А у арчера остаются фукии и сюрикены, которыми ты и муху не убьешь.
з.ы. Если не убрать дизарм, турнир из "мультикласс" можно смело переименовать в "турнир воинов и магов"
Давайте отключим тундер шторм и есенс оф винд. Хотябы для 2х2, иначе мы видим соревнования по скорости нажатия кнопки с этими спелами, а не умение воевать своим классом.
зы. Мистику надо включить в полном размере, а потом смотреть, если будет какой-то имба класс, то резать.
зы. Мистику надо включить в полном размере, а потом смотреть, если будет какой-то имба класс, то резать.
Titan: Theory, Achas.
Inceptum: Absurd Theory
Inceptum: Absurd Theory
я ведь поднимал 2 голосования по спелве, всех все устраивало. Но то, было на старой арене, которая была в 2 раза больше. На новой арене сбить эссенс проще простого, сделал 1-2 шага и нет проблем.
дизарм нормально, эсенс и тандер нафиг с арены
Дизарм нормально, это только для магов и воинов так звучит.
а то что арчера стоя в парализе кидают фикуи и шурики это нормально звучит?
фукия и сюрикен бьют максимум по 1
нет разницы по сколько они бьют, они травят и сбивают каст пока он должен стоять обездвижен и с большого раскаста втыкать в серый экран!
то есть опять врайт форм и лич форм?
шляпа
шляпа
и да,дизарм тоже шляпа!ты на турнир фанится приходишь,или пушку 5 мин бегать выбивать?никогда не понимал таких даунов
турнир 1 на 1 дизарм уберать не стоит, чередуйте как чередовали раньше
турнир 2 на 2 дизарм уберать не нужно даже и чередовать пусть каждій турнир 2 на 2 будет с дизармом
турнир 2 на 2 дизарм уберать не нужно даже и чередовать пусть каждій турнир 2 на 2 будет с дизармом
Skype:genfranco2
ICQ:659999614